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  卡普空今天公开了第一季度财务报告,根据介绍《生化危机3:重制版》在发售之初的3个月内出货270万份,尽管这是个不错的数据,但是比起《生化危机》系列的近几代作品,《生化3:重制版》的同期销量表现要弱了不少。    根据推主Alex Aniel列出的数据,相比于《生化5、6、7》以及《生化2:重制版》发售第一季度的表现,《生化3:重制版》就显得不那么够看了。这位推主列出了这几款《生化》系列作品推出首季度的销量数据:  《生化危机2:重制版》 — 420万(2个月+1周)  《生化危机7》 — 350万(2个月+1周)  《生化危机6》 — 450万(3个月)  《生化危机5》 — 440万(3周)  外媒PC Gamer指出,在2017年4月时,卡普空发布财报称《生化危机7》在发售后的一个季度内容出货350万份,销量低于预期。《生化6》发售几个月后销量超过了400万份,而卡普空当时也成对此作的表现“失望”。“或许卡普空已经学会了调低自己的预期。”外媒PC Gamer评论说。  卡普空将在2021年推出新作《生化危机8》,究竟这款新作将会表现如何,就让我们拭目以待。
2020-08-04
  早先小岛秀夫表示想开发最吓人的恐怖游戏,为此需要观看大量的恐怖电影。《见鬼(The Eye)》是他在开发PT时租的泰国恐怖电影,但太吓人了没看完。近日小岛工作室在微博上发布最新的“小岛监督的思考问答”,其中就透露小岛秀夫很害怕恐怖片,只要有幽灵或恶鬼出现他就怕的要死。    微博原文:  今天的Hideo`s Musings(Musings=沉思)  小岛监督害怕恐怖片  “小岛监督的思考问答”  Q:大家都知道小岛监督喜欢看电影到了每天都会看一部电影的程度,看电影的时候主要看的是哪些方面呢?有没有个人感到棘手的类型片?  A:从我现在的职业角度出发,应该要以专业人士的眼光,在看电影的时候关注导演和技法、摄像、灯光等等,对吧?  可其实我在看电影的时候,只是以一个普通观众的身份,真诚地面对作品。也就是说,我只是单纯地享受电影。欣赏完影片之后,再在自己內部消化,从故事、导演手法、拍摄技巧、灯光、剪接、音乐等等方面去解析留在心里的东西--那里的长镜头原来是这个意思,那里使用音效的手法非常新颖,等等。我会像这样再度咀嚼作品中使用的技巧,这是常有的事。    个人感到棘手的领域是恐怖电影。像是猎奇电影、铅黄电影、僵尸片和怪物片等等我完全没有问题,但无论是日本电影还是海外电影,只要是有幽灵或者恶鬼出现的灵异神怪电影我就非常不行。我比别人加倍害怕这些。但也并不是完全不能看,迫不得已的情况下也会去看。  
2020-08-04
  次世代主机大战已经开始,独占游戏以及主机平台独占游戏成为索尼和微软的兵家必争之地。除了自家第一方游戏外,索尼和微软也把目光瞄向了第三方游戏。  截止到目前,双方都公布了很多第三方主机平台独占游戏,XSX有《灵媒》、《潜行者2》,而PS5则有《Project Athia》、《死亡循环》和《幽灵线:东京》。至于PS5,看起来索尼还有许多未公布的PS5第三方独占游戏。  在最近的播客节目上,Windows Central记者Jez Corden说,他听说索尼还有很多第三方独占大作没有公开。很多人猜测《最终幻想7:第二章》以及重启的《寂静岭》很有可能都是PS5独占。  考虑到有传言称索尼将在这个月举行以PS5中心的State of Play直播,或许索尼有可能会公布一部分第三方独占游戏。  
2020-08-04
  《孤岛危机:复刻版》最近在Switch平台率先发售。国外媒体采访到了Crytek,针对这款2007年的经典作品如何重新出现在玩家的眼前提出了一系列问题,其中有包括系列版权归属、Switch版本画面表现等话题,一起来了解一下吧。    采访中,Crytek方面称,虽然最初EA负责发行《孤岛危机》系列,不过该系列的版权仍然在Crytek手中。这次复刻版的开发工作由Saber Interactive负责,因为他们在Switch《巫师3》的成绩,让Crytek更有信心,Crytek方面给出引擎技术支持,使得能够加入一系列最新特性,其中包括:植被弯曲、景深效果、动态模糊、全局光、体感瞄准以及提升贴图效果等。Crytek方面表示会通过后续更新补丁,对游戏进一步提升。  谈到除了Switch版《孤岛危机:复刻版》都选择延期的问题,Crytek方面解释称,因为Switch版由不同的团队负责开发。  Switch版《孤岛危机:复刻版》现已上市,本作还将登陆PS4、XboxOne、和PC平台。
2020-08-04
  大家早已了解作为一款服务型游戏的《漫威复仇者联盟》会在发售后提供给超级英雄们不同的服装,最近一次在线问答活动上,游戏开发商Crystal Dynamics再次透露,《漫威复仇者联盟》发售会有包括角色服装在内的季度更新内容。    最近的一次网络问答活动上,《漫威复仇者联盟》战区模式负责人Philippe Therien确认,在游戏发售后的确会有季度服装或皮肤,不过细节方面会有一些复杂。    《漫威复仇者联盟》是一款侧重单人游戏体验的服务型动作游戏,游戏支持多人合作,并且会在发售后持续更新内容。玩家会在通关后的关卡中持续升级角色、获取购买服装的金币。在后续类似副本的任务中,玩家还将面对更庞大的超级反派。为了保持游戏的新鲜感,Crystal Dynamics将在游戏发售后持续推出新的超级英雄和游戏地图。    《漫威复仇者联盟》于8月4日开始预购,8月14日开启PS4平台B测,8月21日全平台公测。游戏将于9月4日正式发售,登陆PC、PS4、XboxOne和谷歌Stadia,后续还将登陆PS5和Xbox Series X。
2020-08-03
  据猫眼数据显示,8月2日全国单日票房达到5284.7万元,这是自7月20日影院复工以来全国单日票房首次突破5000万。其中诺兰《星际穿越》在复映首日斩获超1900万票房,成为单日票房冠军。    截至8月1日,全国复工影院数量达7159家,复工率63.09%。    此外,华语商业巨制《八佰》也宣布定档8月21日,助推电影市场的复苏。
2020-08-03
 

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